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作者: (美)拉斯基(Jef Raskin)
出版社: 機械工業出版社
副標題: 交互式系統設計
譯者: 史元春
出版年: 2004-1-1
頁數: 228
定價: 28.0
裝幀: 平裝(無盤)
叢書:?計算機科學叢書
ISBN: 9787111130062

內容簡介  · · · · · ·

如果我們想克服目前人機界面上的固有缺陷,就很有必要理解本書的教義;若無此愿望,讀讀也無妨。交互設計的許多重要方面此書并沒有包括在內,因為許多文獻中都已經有詳盡的闡述。本書的意圖是補充現有的界面設計的方法或預測未來?! ”緯攀隽巳藱C界面設計領域的研究成果,詳細論證了界面設計思想應以認知學為基礎,并考慮人類的心智特點,在指出當前界面設計中弊端的同時,提出了新產品開發的思路。本書集計算機科學、人體工程學、心理學多種學科的內容于一身,是界面開發人員及相關研究者不可不讀的一本好書。在本書中,我們可以看到“以人為本”已經不只是一種人機關系的理想,而是可以體現在界面以及相關軟硬件技術上的具體設計原則和實現方法了。





作者簡介  · · · · · ·

Jef Raskin是一名用戶界面和系統設計的顧問,居住在加州的帕西菲卡,其咨詢客戶包括惠普、IBM、Motorola、NCR、Xerox、Ricoh、Canon、Mckesson和AT&T等公司。Jef Raskin的文章發表在Wired、Quantum、IEEE Computer和Communications of Acm等40多種期刊上。他因發明了Apple公司的Macintosh和Canon公司的Cat而聲名遠揚,被譽為“Macintosh之父”(詳見網站http://jef.raskincenter.org)。




目錄  · · · · · ·

出版者的話
專家指導委員會
譯者序
前言
致謝
引言
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出版者的話
專家指導委員會
譯者序
前言
致謝
引言
第1章 背景
1 界面的定義
2 使簡單者簡單
3 以人為中心的設計和以用戶為中心的設計
……
第2章 認知學和關注點
……
第3章 意義、模式、單調性和一些錯誤觀點
……
第4章 量化
……
第5章 統一
……
第6章 導航和人本界面的其他方面
……
第7章 用戶界面以外的界面問題
……
第8章 結論
附錄A 單鍵鼠標的歷史和未來
附錄B SwyftCard界面操作原理
參考文獻
索引
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發布者:甜蜜de果

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作者: 甜蜜de果

該用戶很懶,還沒有介紹自己。

16 條評論

發表評論

  1. 倪耳娘 倪耳娘說道:
    1#

    忍不住一直看下去

  2. BerYl榆 BerYl榆說道:
    2#

    已經被深深吸引

  3. 蹲墻角丿抽泣 蹲墻角丿抽泣說道:
    3#

    好看,經典,值得一看

  4. 方方方方方樹欣 方方方方方樹欣說道:
    4#

    還沒有看,不錯

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